Assalamu'alaikum...Selamat Datang di Electrical Engineering Community 04...Take your Coment Bro...

Monday, December 6, 2010

PEMODELAN DAN SIMULASI SISTEM

Judul buku : PEMODELAN DAN SIMULASI SISTEM (teori,aplikasi dan contoh program dalam bahasa C)
Oleh : Bambang Sridadi
Penerbit : INFORMATIKA



bermacam-macam topik tentang pemodelan dan simulasi beserta aplikasinya dibahas dalam buku ini. Selain itu, materi pemodelan dan simulasi juga dilengkapi dengan contoh implementasi program C/C++. Buku ini menggunakan compiler Microsoft visual C++ versi 6, namun program-program dalaam buku ini dapat di eksekusi (run) pada sistem operasi dan kompiler lain seperti GCC(GNU C Compiler) dalam Linux atau Unix

Sunday, December 5, 2010

Tip dan Trik Registry WINDOWS

1. Menyembunyikan drive pada My Computer
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan
Enter.
Anda bisa menyembunyikan drive pada My Computer dengan cara masuk
ke :
Key :HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\
Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Value Name : NoDrives
Data Type : REG_DWORD
Data :
Pada data bisa Anda isi dengan drive yang ingin Anda sembunyikan.
Adapun nilainya adalah :
A: 1, B: 2, C: 4, D: 8, E: 16, F: 32, G: 64, H: 128, I: 256, J: 512, K: 1024, L:
2048, M: 4096, N: 8192, O: 16384, P: 32768, Q: 65536, R: 131072, S:
262144, T: 524288, U: 1048576, V: 2097152, W: 4194304, X: 8388608, Y:
16777216, Z: 33554432, ALL: 67108863

2. Menyembunyikan icon Network Neighborhood
Icon Network Neigborhood akan nampak pada desktop jika Anda
menginstall Windows Networking. Jika Anda tidak suka, Anda bisa
menyembunyikan icon tersebut.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows
\CurrentVersion\Policies\Explorer
Value Name: NoNetHood
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled/menyembunyikan icon)

3. Mendisable MS-DOS Command Prompt
Setting berikut ini akan mencegah "penggunaan" MS-DOS command
prompt pada Windows.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows
\CurrentVersion\Policies\WinOldApp
Value Name: Disabled
Data Type: REG_DWORD Data: (0 = disable, 1 = enable/mencegah MSDos
command prompt)

4. Mencegah penggantian setting Display Properties
Anda dapat melakukan Setting display dari Control Panel - Display
atau melalui klik kanan pada desktop, lalu pilih Properties.
Dengan setting di bawah ini orang lain tidak dapat mengganti setting pada
Display tersebut.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\System
Value Name: NoDispCPL
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled/mencegah penggantian)
(Membuat key System : Pada panel sebelah kiri, pilih Policies, klik kanan,
New - Key. Beri nama System. Lalu pilih System, klik kanan, New -
DWORD Value. Beri nama NoDispCPL. Klik dua kali pada NoDispCPL,
ganti angka 0 menjadi 1 untuk mencegah penggantian setting Display
Properties.

5. Menyimpan isi folder
Anda yang sering mengamati isi dari suatu folder, tentunya butuh
cara yang tepat dan cepat. Untuk itu ikuti langkah berikut :
Pertama buat file isifolder.bat dengan Notepad dan diletakkan di
c:\windows, lalu ketikkan :
@echo off
dir %1% /o > c:\windows\isifolder.txt
notepad c:\windows\isifolder.txt
Buka registry lalu ke key [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Shell
Buat key baru dg mengklik kanan pilih New - Key.
Pindah ke panel sebelah kanan, klik 2x pada Default.
Isi dengan &Lihat Isi Folder
Buat key lagi dengan nama command.
Pd panel sebelah kanan klik 2x pd Default.
Isi dengan c:\windows\isifolder.bat %1
Mulai sekarang untuk melihat dan menyimpan isi dari suatu folder, Anda
tinggal mengklik kanan pada folder tersebut.

6. Mencegah perubahan setting Network
Jika Anda meng-enable setting ini, maka orang lain tidak dapat
mengganti setting pada Control Panel - Network.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\Network
Value Name: NoNetSetup
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled)
(Bila belum terdapat key Network, cara membuatnya sama seperti tips
setting Display di atas)

7. Mencegah perubahan setting Printer
Jika Anda meng-enable setting ini, maka orang lain tidak dapat
mengganti setting pada Control Panel - Printer.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\Explorer
Value Name: NoPrinters
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled)

8. Mencegah perubahan setting Password
Jika Anda meng-enable setting ini, maka orang lain tidak dapat
mengganti setting pada Control Panel - Password. Dengan kata lain orang
lain tidak dapat mengganti password (jika komputer Anda memakai
password Windows).
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\System
Value Name: NoSecCPL
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled)

9. Mencegah perintah Shut Down
Setting berikut akan mencegah seseorang untuk mematikan
komputer Anda. Hal ini berguna jika misalnya Anda meninggalkan
komputer untuk beberapa saat dan Anda khawatir ada orang lain yang
akan men-Shut Down komputer Anda.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\Explorer
Value Name: NoClose
Data Type : REG_DWORD
Data: (0 = shutdown enabled, 1 = shutdown disabled)

10. Menyembunyikan semua item pada desktop
Setting berikut akan menyembunyikan semua item yang terdapat
pada desktop Anda.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key : HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\\
CurrentVersionPolicies\Explorer
Value Name : NoDesktop
Data Type : REG_DWORD
Data : (0 = disabled, 1 = enabled)

11. Disable klik kanan pada Dekstop & Windows Explorer
Jika Anda meng-enable setting di bawah ini maka tidak ada yang
bisa melakukan klik kanan pada Desktop & Windows Explorer. Dengan
kata lain menu yang muncul waktu klik kanan tidak ada lagi.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\Explorer
Value Name: NoViewContextMenu
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled)
Untuk melihat perubahannya Anda perlu melakukan restart.

12. Disable klik kanan pada Taskbar
Jika Anda meng-enable setting di bawah ini maka tidak akan muncul
menu waktu melakukan klik kanan pada Start Menu, Tab control, dan
Clock.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Key: [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\
CurrentVersion\Policies\Explorer]
Value Name: NoTrayContextMenu
Data Type: REG_DWORD
Data: (0 = disabled, 1 = enabled)
Untuk melihat perubahannya Anda perlu melakukan restart.

13. Mengganti alignment/perataan teks pada Drop Down Menu
(drop down menu = menu yg muncul saat Anda mengklik menu File, Edit,
Help, dll pd berbagai aplikasi Windows)
Secara default, alignment pada drop down menu adalah rata kiri. Kalau
Anda suka, Anda bisa menggantinya menjadi rata kanan.

Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
Caranya :
Key: HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
Value Name: MenuDropAlignment
Data Type: REG_SZ
Data: (0 = rata kiri, 1 = rata kanan)
Langkah terakhir sebelum melihat harilnya adalah restart.

14. Menghilangkan panah pada shortcut
Kalau kita membuat shortcut dari suatu aplikasi atau pun directory
pasti akan kita lihat sebuah panah kecil. Dari segi penampilan, panah
yang menutupi sebagian icon tersebut sangat menjengkelkan. Apalagi jika
kita ingin menonjolkan gambar icon tersebut. Untuk itu ada sebuah cara
untuk menghapus panah tersebut sehingga penampilan icon kita lebih
menarik.
Ikutilah langkah berikut. Klik Start*Run, ketikkan regedit lalu tekan Enter.
hapus string value "IsShortcut" yang ada di dalam subkey "lnkfile" dan
"piffile" pada key "HKEY_CLASSES_ROOT" dari registry windows anda.

15. Install font dengan lebih cepat
Untuk menginstall font biasanya kita harus mengikuti langkah yang
panjang : Start > Settings > Control Panel > Font. Lalu dari situ Anda
harus klik File > Install New Fonts. Cara tersebut tentunya sangat
menjengkelkan. Sebenarnya ada cara yang lebih mudah, yaitu :
Cara pertama :
1. Buka registry editor.
2. Pindah ke key "HKEY_CLASSES_ROOT\TTFFILE\SHELL".
3. Pilihlah perintah "Edit > New > Key" dan berikanlah nama "Install
Fonts" pada key yang baru diletakkan tadi.
4. Klik ganda pada bagian jendela kanan pada entry "(Default)".
5. Berikan nilai "Value"-nya "Install Font" dan konfirmasikan perubahan ini
dengan mengklik "OK".
6. Tandai sekali lagi subkey "Install Font" dan di dalamnya dengan
menggunakan perintah "Edit > New > Key".
7. Buatlah sebuah subkey baru yang dinamakan "command".
8. Klik ganda pada "(Default)", berikan pada "Value"-nya perintah
"c:\windows\command\xcopy32.exe %1 c:\windows\fonts".
Sekarang jika Anda mengklik kanan pada file *.ttf akan muncul menu
Install Fonts. Jika anda memilih menu ini, maka file font tersebut akan dicopy
ke dalam folder Windows anda.
Cara kedua :
1. Buat shortcut yang menunjuk ke directory font pada Windows Anda
(C:\Windows\Fonts).
2. Letakkan shortcut tersebut pada directory Send To.
Sekarang untuk menginstall font, klik kanan pada file *.ttf, pilih Send To >
Fonts.


Wednesday, November 17, 2010

SPAM adalah ..



SPAMMING EMAIL

Spamming atau perbuatan spam adalah suatu kegiatan pengiriman
email promosi/marketing kepada satu atau banyak orang, sedang orangorang
atau sipenerima tidak menghendaki email tersebut.
Biasanya email ini diperoleh secara acak di internet dengan
menggunakan software khusus pencari email yang berfungsi untuk
mendownload email secara massal dari suatu website yang menyediakan
layanan email gratis.

Orang-orang yang melakukan spamming ini tidak peduli apakah
targetnya tertarik atau tidak akan penawarannya, yang terpenting
adalah bisa mengirimkan penawaran/promosi ke sebanyak mungkin
orang.
Spamming berarti :
Mengirimkan pesan atau penawaran yang tak diminta kesebanyak
mungkin target.
Menggunakan daftar email yang diperoleh secara tidak sah dan tidak
bertanggung jawab.
Mengirimkan berjuta-juta penawaran tetapi yang didapat hanya
sebagian kecil atau mungkin malah nihil karena target tidak
menghendakinya.
Sipenerima email akan merasa terganggu.
Kadang-kadang sebagian orang yang menerima email ini menganggap
sebagai "bomb email" dan bisa melaporkan ke pihak organisasi antispam
dunia.
Minimbulkan masalah pada ISP sebab orang-orang yang menerima email
ini bisa meng-komplain pada layanan email tempat terjadinya sumber
spam ini, dan biasanya pihak ISP atau layanan email akan dengan tegas
memblokir email spam tanpa ada peringatan terlebih dahulu.

Trik menyulap Fungsi Keyboard menjadi Mouse

Caranya begini:

Pertama, buka control panel windows dulu, kalo udah kebuka, cari ikon Accessibility
options trus klik ganda ikon tersebut. kemudian akan muncul window Accessibility
Options, pilih tab Mouse. kemudian beri centang pada Use Mouse Keys
Sesudah itu, klik tombol seting, akan muncul windows seting for mouse keys.
Centang pada kotak

- Use Short Cut
- Hold down Ctrl to Speed up and SHIFT to slow down
- use mouse key when numlock is : OFF
- Show Mouse key status on Screen

Kemudian speed dan accelerator di buat fast saja biar agak cepat responnya.
Setelah selesai, maka Anda klik tombol OK, klik tombol OK sekali lagi.
Setelah itu Anda akan melihat ada ikon mouse di system tray pojok kanan bawah
windows anda.
Nahhh...sekarang anda bisa memfungsikan keyboard menjadi mouse..Caranya?....
Gunakan tanda panah ke atas, ke bawah, ke kiri dan ke kanan untuk menggeser mouse
pointer sesuai dengan kehendak Anda pada tabel nomor di bagian kanan keyboard, oh ya
sebelumnya matikan dulu fungsi keyboard.
untuk klik, tekan tombol nomor 5, untuk memilih tombol klik kanan, tekan tombol - dulu,
untuk mengembalikan ke tombol klik kiri,tekan tombol.

Friday, November 12, 2010

Download DSCH2

masuk ke-link dibawah ini untuk mempelajari softwarenya

http://muchlas.ee.uad.ac.id/v2/?p=69

untuk mendownload softwarenya klik dsch2.rar

Tuesday, October 26, 2010

Inilah Cara Mengetik Simbol-simbol Seperti ► ™ ♥ ♦ ♣ ♠ ◄ di Komputer

Pada dasarnya dalam mengetik komputer membaca karakter ASCII yang kita inputkan lalu di interpretasi kan ke layar komputer sebagai sebuah karakter. namun ada beberapa karakter yang mungkin belum banyak diketahui berikut adalah daftar table ASCII :



cara penggunaannya adalah sebagai berikut:
sebagai contoh kita akan membuat karakter ™
  1. Tahan Tombol ALT yang ada di keyboard
  2. Menekan nomor kode 0153 pada bagian numlock di keyboard
  3. Lepaskan Tombol ALT
demikian selanjutnya untuk karakter2 yang lain bisa dilihat pada gambar diatas

Note:
untuk pengguna laptop, cara pakainya
  1. aktifkan dahulu tombol numlock nya dengan menekan tombol Fn + NumLk
  2. biasanya yang tersedia (at least di laptop saya) J=1,K=2,L=3,U=4,I=5,P=6,7=7,8=8,9=9,M=0
  3. jika ingin mengambalian cukup tekan Fn + NumLk
sumber: http://dunia-panas.blogspot.com/2010/07/cara-mengetik-simbol-simbol-seperti.html

Saturday, October 23, 2010

Kumpulan Ebook bagian 1

http://www.4shared.com/dir/n5SPLlM4/GADO-GADO_EBOOK.html

silahkan klik linknya

Download Youtube tanpa software

Posted by Email : dewa.yudhi@gmail.com


 

Apa itu Youtube..??

Youtube merupakan situs layanan untuk menshare video secara gratis di internet.

Layanan ini sangat diminati oleh para netter yang ingin melihat video orang lain di

internet. Dari video sepakbola, music, balap, iklan, dan masih banyak lagi semuanya

ada di youtube. Disitus youtube kalau kita ingin melihat video, kita harus

menstreamingnya. Tapi bagaimana kalau kita ingin mendownloadnya…??? Banyak

cara untuk mendownload video dari youtube. Berikut ini cara praktis mendownload

video dari youtube. :

1. Yang pertama diperlukan adalah browser mozilla firefox. Browser ini bisa

didownload di www.mozilla.com. Lalu dibrowser ini akan kita instal dengan

plugin yang bisa digunakan untuk mendownload video youtube.

2. Pada mozilla firefox pilih tool -> Add-ons


3. Setelah itu akan muncul window add-ons. Pada windows itu cari tombol get

Extensions pada pojok kanan bawah. Kemudian klik.

4. Setelah mengklik tombol tersebut, akan muncul situs addon dari mozzila.


5. Pada tab search isi dengan keyword seperti ini. Lalu tekan search.


6. Akan muncul tampilan seperti ini. Kemudian pilih Fast Video Download


7. Setelah fast video download terpilih. cari tombol instal now, kemudian klik.


8. Akan muncul window installation software. Klik tombol install now.

9. setelah itu plugin fast video download akan diinstal pada firefox.

10. Setelah plugin terinstal. Klik tombol Restart firefox


11. Setelah firefox terestart. Maka pada pojok kanan bawah dari mozilla firefox

akan muncul tombol fast video download.

12. Setelah menginstal plugin tadi. Sekarang kita coba untuk mendownload video

yuotube. Buka youtube.com. kemudian mainkan salah satu video yang ada

disana. Setelah selesai memainkan videonya kemudian tekan tombol fast video

download yang ada di pojok kanan bawah browser mozilla firefox.


13. Setelah tombol ditekan maka akan muncul window penyimpanan file. Pilih

dimana tempat yang akan dipakai untuk menyimpan kemudian tekan save

14. Setelah itu akan muncul window download. Tunggu sampai downloadnya

selesai.

Pemodelan Sistem

Referensi : Pemodelan dan simulasi sistem(teori, aplikasi & contoh program dalam bahasa C)

Pengarang : Bambang S

Penerbit : INFORMATIKA

  1. Tujuan Pemodelan dan simulasi


     

    Disebutkan bahwa secara umum ada tiga tujuan dari pemodelan dan simulasi, antara lain : untuk pelatihan(training),, studi perilaku system (behaviour) dan hiburan/permainan (game). Seorang pilot baru, sebelum diperbolehkan menerbangkan pesawat yang sebenarnya terlebih dahulu diharuskan latihan penerbangan di simulator dengan berbagai kondisi dan maneuver terbang. Simulasi diperlukan untuk memahami perilaku system tertentu. Simulasi system merupakan konsekuensi hasil dari 3 hal berikut. Pertama, kebutuhan terhadap suatu studi biaya-rendah atau perancangan system yang mempunyai sifat alamiah kompleks sebagai pembuka kearah pengembangan dalam suatu eksperimen laboratorium. Kedua, kebutuhan untuk memverifikasi bahwa suatu system persamaan matematika pemodelan yang digunakan dalam suatu system kendali adalah valid. Ketiga, kebutuhan untuk meramal (forecast) tanggapan suatu system terhadap kebijakan atau kendali kompleks sebagai suatu alat evaluasi konsekuensi dari kebijakan atau kendali tertentu yang dipilih.

    (untuk pembahasan lanjut tentang pemodelan system ini silahkan beli buku aslinya..ahihihi)


     

  2. Beberapa istilah dalam model system dan simulasi


     

    Pengertian system adalah sehimpunan unsur yang melakukan sesuatu kegiatan atau menyusun skema atau tata cara melakukan sesuatu kegiatan pengolahan (pemrosesan) untuk mencapai sesuatu atau beberapa tujuan, dan hal ini dilakukan dengan cara mengolah data dan/atau energy dan/ atau barang(benda) didalam jangka waktu tertentu guna menghasilkan informasi dan/atau energy dan/ atau barang(benda).


     

    Kejadian (event) adalah peristiwa sesaat yang dapat mengubah variable keadaan system. Contoh kejadian adalah keadaan pelanggan datang. Keadaan mulai pelayanan, dan keadaan pelanggan pergi. System kejadian diskrit adalah system yang perubahan keadaannya dari suatu saat ke saat lain diskontinu. Pada system diskrit, perubahan suatu keadaan disebabkan oleh suatu kejadian suatu kejadian pada suatu saat. Biasanya kejadian terjadi dengan selang-selang waktu yang acak. Suatu kejadian dapat mengubah harga dari atribut, mengubah entitas, atau memulai/mengakhiri suatu aktifitas.


     

    Model adalah suatu representasi atau formalisasi dalam bahasa tertentu (yang disepakati) dari suatu system nyata (realitas). Jadi, model adalah representasi dari suatu objek, benda atau ide-ide dalam bentuk yang lain dengan entitasnya. Model berisi informasi tentang suatu system yang dibuat dengan tujuan untuk mempelajari perilaku system yang sebenarnya. Model dapat berupa tiruan dari suatu benda, system atau peristiwa sesungguhnya yang hanya mengandung informasi yang dipandang penting untuk di telaah. Suatu model atau formula umumnya terdiri dari tiga besaran, yaitu : varibel, konstanta dan parameter.


     

    Variabel system adalah besaran yang nilainya berubah setiap saat baik secara kontinu maupun dikret dalam system. Elemen dari suatu system diwakili oleh atributnya, dan pengertian tentang variabel dalam pemodelan adalah suatu atribut tertentu yang bernilai tidak tetap, baik atribut elemen system maupun atribut lingkungan system. Sering juga bahwa variabel merupakan faktor2 yang berperan dalam peristiwa atau gejala yang diteliti.


     

    Keadaan (state) suatu sistem dinamis adalah himpunan minimal variabel2 tersebut sehingga pengetahuan tentang variabel tersebut pada waktu tertentu bersamaan dengan pengetahuan tentang masukan(input) secara lengkap akan menentukan perilaku (behaviour) system pada waktu tersebut. Jadi, keadaan (state) suatu system adalah kumpulan variabel2 yang nilainya diperlukan untuk mensifatkan suatu system pada waktu tertentu. Keadaan system setiap saat harus diungkapkan sejelas-jelasnya dan selengkap-lengkapnya. Semua parameter yanag ada dalam system harus tercakup dalam pengungkapan tersebut, yang mana mungkin tergantung pada tujuan yang diinginkan dan tolak ukur untuk kerja. Contoh keadaan system : jumlah kasir cepat, waktu kedatangan pelanggan dengan 10 barang belanjaan atau kurang, dan seterusnya


     

    Parameter system adalah besaran yang nilainya akan member sifat (karakteristik) tertentu dari suatu system. Parameter adalah atribut sejati dari suatu objek dalam system. Nilai parameter dapat tetap (time invariant) berupa konstanta atau berubah dengan waktu (time variant). Sebagai contoh parameter dalam system pasar swalayan adalah harga setiap barang dan banyaknya kaunter.


     

    Simulasi adalah proses implementasi model menjadi program komputer(software) atau rangkaian elektronik dan mengeksekusi software tersebut sedimikan rup sehingga perilakunya menirukan atau menyerupai system nyata(realitas) tertentu dengan tujuan mempelajari perilaku system, palatihan atau permainan yang melibatkan system yang nyata. Jaid, simulasi adalah proses merancang model dari suatu system yang sebenarnya, mengadakan percobaan2 terhadap modeltersebut dan meng-evaluasi hasil percobaan tersebut.


     

    (untuk pembahasan lanjut tentang pemodelan system ini silahkan beli buku aslinya..ahihihi)

Tuesday, October 12, 2010

statemen While


Bentuk umum dari statemen while adalah :

while(kondisi) statemen;

statemen dapat berupa statemen kosong, statemen tunggal atau blok statemen yang diproses berulang-ulang. Proses perulangan akan masih terus dilakukan jika kondisi yang diseleksi while masih bernilai benar dan perulangan akan dihentikan jika kondisinya sudah bernilai salah.

#include stdio.h
#include conio.h

main()
{
float A,B=0;
printf("Masukkan nilai A ? ");scanf("%f",&A);
while(B==0){
printf("Masukkan nilai B ? ");scanf("%f",&B);
}
printf("\n%8.2f dibagi dengan %8.2f adalah %8.2f\n",A,B,A/B);
getch();
return 0;
}

Statemen program while pada contoh diatas digunakan untuk mengulang pemasukkan data yang tidak diinginkan. nilai B yang dimasukkan tidak boleh bernilai nol (0), jika masih tetap maksa masukkin nilai nol maka proses ini akan diulang2 trus hingga bukan nilai nol yang dimasukkan.
contoh berikutnya dibawah ini adalah statemen while untuk membuat tabel



Sunday, October 10, 2010

Sekilas Tentang PID


Apakah PID itu?? PID (Proporsional, Integral, Derivative) merupakan gabungan kontrol P,I dan D yang merupakan sebuah model matematika berisi Gain+Integral+Derivative yang tepat digunakan untuk mengurangi gap antara variabel yang diinginkan dan varibel kenyataan dengan melakukan penyetelan pada variabel yang dapat mempengaruhi variabel kenyataan. PID adalah hasil karya matematis yang cukup jitu untuk melakukan iterasi untuk membuat error menjadi nol. Apa artinya nol itu? artinya adalah Process variabel = Set Point atau dapat dikatakan variabel kenyataan = variabel yang diinginkan. Jika keduanya sudah sama maka itulah kestabilan dan tujuan pengontrolan sudah tercapai.
misalnya,

Variabel kenyataan = Robot diam
Variabel yang diinginkan = Pergerakan robot yang dinginkan
Variabel yang mempengaruhi = Pembacaan Sensor

Sekarang kita coba melihat apa saja keunggulan dan kerugian pada masing2 jenis kontrol

1. Kontrol P
Kontroler disini adalah kontrol P, dengan rumus u = Kp . e
Kp adalah Konstanta Proporsional. Kp berlaku sebagai Gain (penguat) saja tanpa memberikan efek dinamik kepada kinerja kontroler.
Pengaruh Kontrol ini pada sistem yang menggunakannya adalah :
- Menambah atau mengurangi kestabilan
- Dapat memperbaiki respon transien khususnya rise time(waktu naik) dan settling time (waktu menuju steady state)
- Mengurangi error steady state(error dalam keadaan mantap)

2. Kontrol I
u/e = Ki/s

Pengaruh Kontrol ini pada sistem adalah :
- Menghilangkan error steady state
- Dapat menimbulkan ketidakstabilan pada sistem karena menambah orde sistem
Blog diagram diatas merupakan aksi kontrol I yang dapat memperbaiki respon steady-state, namun pemilihan Ki yang tidak tepat dapat menyebabkan tidak stabilnya sistem. dan pemilihan Ki yang sangat tinggi justru dapat menyebabkan output berisolasi

-----------------------------------------------------------------------
Kontrol P dan I dapat dikombinasikan dimana dengan sifat dasar kontrol P yang cenderung Konvergen dan I yang dapat memperbaiki respon steady state maka kombinasi P-I dapat memberikan hasil yang lebih baik
-----------------------------------------------------------------------

3. kontrol D
u/e = s . Kd

Kontrol derivative ini bermain dalam konteks "kecepatan" atau rate dari error. Dengan sifat ini ia dapat digunakan untuk memprediksi error yang akan terjadi. umpan balik yang diberikan adalah sebanding dengan kecepatan perubahan e(t) sehingga kontroler dapat mengantisipasi error yang akan terjadi.
pengaruh jenis kontrol ini pada sistem adalah :
- Memperbaiki respon transien, karena memberikan aksi pada perubahan error
- Memberikan efek redapan pada sistem yang berosilasi

-----------------------------------------------------------------
Dengan kombinasi ketiga kontrol klasik ini maka kelebihan masing2 kontrol ini dapat disatukan untuk memperoleh respon yang ideal.
Namun, suatu sistem kontrol klasik kombinasi baik PI maupun PID hanya amampu bekerja baik pada sistem yang cenderung linear dalam fungsi waktu. Artinya persamaan dinamik dari model sistem relatif tidak berubah selama rentang waktu pengontrolan. Padahal dalam kenyataannya tidak ada fenomena sistem riil yang benar2 linear. Bahkan hampir semua fenomena kontrol mulai dari skala kecil, misalkna kontrol motor DC, hingga yang besar misalnya kontrol pesawat terbang tanpa awak. Jika dilakukan pemodelan secara rinci dan lengkap adalah tidak linear. setiap sistem riil selalu berhadapan dengan gangguan (disturbance). motor selalu bermasalah dengan friksi pada poros, gearbox, perubahan karakteristik karena temperatur,dll. pesawat diudara selalu berhadapan dengan tekanan udara yang berbeda-beda.
-----------------------------------------------------------------

Saturday, October 9, 2010

Sistem Kontrol Robotik

Sistem kontrol robotik pada dasarnya terbagi menjadi dua kelompok, yaitu sistem open loop (loop terbuka) dan close loop (loop tertutup).

- kita definisikan loop terbuka adalah feed forward control (umpan maju) yang dapat dinyatakan sebagai kontrol yang outputnya tidak diperhitungkan ulang oleh kontroler.
Keadaan apakah robot benar2 telah mencapai target seperti yang dikehendaki sesuai referensi adalah tidak dapat mempengaruhi kinerja kontroler. Misalnya motor stepper, dimana stepper ini tidak perlu dipasangin sensor pada porosnya untuk mengetahui posisi akhir. Jika dalam keadaan berfungsi baik dan tidak ada masalah beban lebih maka stepper ini akan berputar sesuai dengan perintah kontroler dan mencapai posisi target dengan tepat.

yang perlu diperhatikan disini bahwa urutan dalam gerak robot dalam suatu tugas lengkap, misalnya memiliki urutan berikut : menuju ke posisi obyek, mengambil obyek, mengangkat obyek, memindahkan obyek ke posisi tertentu, dan meletakkan obyek adalah tidak selalu semua langkah operasi ini termasuk dalam kontrol loop terbuka. Dapat saja langkah menuju posisi obyek dan memindah obyek menuju posisi akhir adalah gerak berdasarkan loop tertutup. Sedangkan yang lainnya adalah loop terbuka berdasarkan perintah langkah berbasis delay.

-kita definisikan loop tertutup adalah sebuah umpan balik (feedback control), kita liat gambarnya.
pada gambar diatas, jika hasil gerak aktual sama dengan referensi maka input kontroler akan nol. Artinya kontroler tidak lagi memberikan sinyal aktuasi pada robot karena target akhir telah terpenuhi. Makin kecil nilai error terhitung maka makin kecil pula sinyal pengemudian kontroler terhadap robot, sampai akhirnya mencapai kondisi tenang (steady state).

Referensi gerak dan gerak aktual dapt berupa posisi (biasanya didefinisikan melalui kedua ujung lengan terakhir/end of effector), kecepatan, akselerasi atau gabungan diantaranya. kontrol bersifat konvergen(adj. bersifat menuju satu titik pertemuan) jika dalam rentang waktu pengontrolan nilai error menuju nol, dan keadaan dikatakan stabil jika setelah konvergen kontroler mampu menjaga error selalu nol.

Dua pengertian dasar mengenai stabil dan konvergen sangat penting dalam kontrol loop tertutup ini. Stabil dan konvergen diukur dari sifat referensinya. Posisi akhir dikatakan konvergen bila makin lama gerakan makin perlahan dan akhirnya diam pada posisi seperti yang dikehendaki referensi, dan dikatakan stabil jika pada posisi akhir yang diam ini dapat dipertahankan dalam masa-masa berikutnya.

Jika referensinya adalah kecepatan maka disebut stabil jika pada keadaan tenang kecepatan akhirnya adalah sama dengan referensi (atau mendekati) dan kontroler mampu menjaga "kesamaan" ini pada masa-masa berikutnya. Dalam hal kecepatan, keadaan tenang yang dimaksud adalah bukan berarti output kontroler bernilai nol (tegangan nol volt) seperti keadaan sesungguhnya pada kontrol posisi, namun kontroler tidak lagi memberikan penguatan(amplify) atau pelemahan(attenuate) pada aktuator. Demikian juga jika referensinya adalah percepatan(akselerasi).

Monday, October 4, 2010

statemen For


ni sebenarnya postingan buat kemarin malam, tapi apa daya mata saya tak tahan untuk melek...

Buanyak bgt ni statemen for..
dasarnya statemen for ini bentuk sintaknya seperti ini

for(awal; akhir; peningkatan)statemen;

contohnya kek gini
trus selanjutnya contoh program untuk perulangan dengan blok statemen
kalo contoh diatas ini dimana banyaknya perulangan yang dilakukan adalah N kali. N adalah banyaknya data. Blok statemen yang diproses berulang-ulang sebanyak N kali ini adalah statemen untuk menampilkan urutan dari data, statemen untuk menerima data dan statemen untuk menghitung nilai total data yang di masukkan. Mumet ora??ra mesti mumet toh...

Untuk contoh dibawah ini adalah jenis For tanpa nilai awal,akhir dan penigkatan
bentuk nya misalnya
for(;;){
gotoxy(20,15);printf("Pilih Nomor (0-4) ?");
scanf("%d",&Pilih);
if(Pilih>=0 && Pilih>=4)break;
putchar(7);
nah itu dia -,> for(;;)

berikut ini contoh penggunaan For untuk case lain...


silahkan di tes yah...

Saturday, October 2, 2010

Statemen switch tunggal


Before i sleep, ngupdet dulu ah...hihihi
langsung aja yah..ni masih di program C/C++...

bentuk sintak dari statemen switch tunggal adalah berikut ni.

switch(kondisi){
case konstanta1:
statemen-statemen;
break;
case konstanta2:
statemen-statemen;
break;

case konstanta3:
statemen-statemen;
break;
.
.
default:
statemen-statemen;
}

statemen switch ini akan menyeleksi kondisi yg diberikan dan kemudian membandingkan hasilnya dengan konstanta2 yang ada di case. Pembanding akan dimulai dari konstanta 1 sampai dengan yang terakhir. Jika hasil hasil dari kondisi sama dengan nilai konstanta tertentu, misalnya konstanta2, maka statement yang ada di case konstanta2 akan diproses sampai menemukan statemen break yang akan membawa proses keluar dari penyeleksian switch. Default ini digunakan ketika dari statemen yang ada tidak digunakan..

pahamkan maksud ane..??

langsung ke tkp aja


nah, ada catatan penting nih,,,statemen break disini saya non aktifkan...saya ganti dengan getch() ma return 0... dicoba aja dulu gan...masalah ini mungkin karena masalah compiler C++ kalo pake compiler C aja pake satemen break yah...trims..selamat malam..

Operator ?


Sebenarnya sih pengen ngebahas lain, tapi bingung juga mo bahas apaan... Yo wis lah , tak bahas C/C++ programming lagi aja...hihihi.

kali ini bahas masalah Operator ? (itu bukan tanda tanya biasa loh ya..itu tanda tanyaa super pengganti If-Else..heheh). Jadi Operator ini juga disebut tennary operator, karena operator ini memiliki 3 buah ungkapan. Bentuk sintak dari operator ini adalah :

(ungkapan1)? Ungkapan2 : Ungkapan3

Jika ungkapan1 bernilai benar, maka ungkapan2 yang akan digunakan sebagai hasil dari operator ini. Sebaliknya jika ungkapan1 salah, maka ungkapan3 yang akan digunakan sebagai hasilnya. Ungkapan dalam bentuk ini dapat berupa suatu fungsi. (buru2 gw nih..lum mandi sore).

oke langsung aja kita ke contohnya

contoh kali ini kita akan menyeleksi apakah nilai integer ini merupakan bilangan ganjil atau genap
nah...silahkan di compile....trims...

Thursday, September 30, 2010

Bentuk if-else-if..else


Sudah lama gak ngupdet masalah C/C++ ni...yah, saya berjanji untuk sering ngupdet...ahahaha

Oke, saya mulai yah...

Bentuk ini disebut if-else-if tangga, karena mempunyai bentuk seperti sebuah tangga. Sintak dari bentuk ini adalah sbb.

if(kondisi1)
statemen;
else if(kondisi2)
statemen;
else if(kondisi3)
statemen;
.
.
else
statemen;

peneyeleksian akan dilakukan meulai dari kondisi yang pertama(kondisi1). jika kondisi ini terpenuhi(benar), maka statemen yang mengikutinya akan diproses dan penyeleksian akan dihentikan (kondisi2 yang lainnya tidak akan di seleksi). Jika kondisi pertama tidak benar, maka akan diteruskan ke kondisi selanjutnya, apabila masih tidak benar juga maka akan di teruskan keseleksi selanjutnya (kondisi ke 3) dan seterusnya. Jika semua kondisi tidak ada yang benar maka statemen yang mengikuti else akan di proses. Bentuk dari else adalah optional, dapat tidak digunakan.

Contohnya nih..

Misalnya kita punya persamaan kuadrat aX^2+bX+c = 0 tergantung dari nilai determinannya. Nilai determinan (D) dapat dihitung dengan rumus : D = b^2-4 x a x c
-Jika D bernilai positip maka akan mempunyai dua akar riil yang berbeda:
X1 = -b + akar D / 2 x a
dan
X2 = -b - akar D / 2 x a
-Jika D bernilai nol, maka akan mempunyai dua buah akar riil kembar yaitu :
X1 = X2 (-b/ 2 x a)
-Jika D bernilai negatip maka akan dihasilkan dua akar imaginer. akar2 imaginer ini adalah :
X1 = (-b / 2 x a) + (akar -D/2 x a) i
dan
X1 = (-b / 2 x a) - (akar -D/2 x a) i

tanda i adalah nilai imaginer..

maaf yah kalo amburadul rumus2nya..hihihi

sekarang kita buat programnya :


silahkan anda jalankan programnya....kalo salah tolong di komen yah..kalo berhasil juga di komen aja...heheh..thanks

Saturday, September 11, 2010

Cara membagi Bandwidth tanpa software

Daya signal frekwensi internet, dimana Setiap Komputer dalam menggunakan atau terhubung dengan internet oleh provider akan diberikan kapasitas Bandwith contohnya : 64 kb/s atau 512 Kb/s dst.
Untuk pemakaian bisnis seperti Perkantoran dan Warnet, perlu dibuat pembagian Bandwith, agar setiap komputer yang terhubung dengan internet dalam satu jaringan memilik bagian yang sama besar. Bila tidak ada pengaturan Bandwith maka dalam sebuah jaringan siapa yang lebih dahulu memakai komputer dan melakukan download software yang kapasitas besar, maka sebahagian besar Bandwith akan ter arah ke kumputer tersebut, sementara komputer lain speed internetnya akan melambat bahkan mungkin tidak dapat browsing internet.
Ada dua Cara untuk mengontrol Bandwith antara lain :
1. Setting pada OS
2. Dengan Menggunakan Software Kontrol Bandwith
Yang akan di bahas di sini adalah membagi Bandwith untuk Client Komputer tanpa menggunakan Software
Cara nya adalah sebagai berikut:
Klik start ==> run
Lalu ketik gpedit.msc, Kemudian setelah itu keluar kotak “Group Policy”
Di “ Computer Configuration “, Pilih “Administrative Templates“
Lalu pilih “ Network “
Klik pada “QoS Packet Scheduler “
Setelah itu Pilih Pada “ Limit reservable Bandwidth “
Pilih dari “ Not Configured “ menjadi “ Enable “
Setelah itu Pada tabel bawah pada tulisan “ Bandwidth Limit % “ Ubah Dari “20” Menjadi “80 atau 20”, Lalu “Apply” , “ OK “. setting ini tergantung dari jumlah komputer, jika kita mau setting setiap komputer dapet bandwith 10% maka kita tinggal masukan angka 90%, bila setiap komputer ingin kita set dapat 20% maka tinggal kita masukan angka 80%.

Friday, September 10, 2010

LAN (LAN HACKING)

khusus Pemula (artikel ini hanya untuk main-main saya tidak menyarankan jika dilakukan dikampus,kasiahan mas mbak UPT kita bisa ulang-ulang benahi kompter Leb berikut penjelasannya)
Buat yang lagi kesel ama orang di jaringan / LAN silahkan lakukan tutorial ini
Pertama download program KAHT
google.com
ketik : kaht2
setelah anda mendapatkan programnya
taruh di c:\rusak
semua file di kaht2.zip di extrack ke c:\rusak
biar gampang di inget
nah kita mulai :
masuk ke menu command / DOS
dengan cara klik START > RUN > ketik CMD
setelah kebuka
ketik : c:\ ( atau cd../..)
kemudian ketik: cd rusak
nah anda udah masuk di direktori file kaht anda
sekarnag mari kita mulai
mulai dengan scan
tentukan target yang kamu mau rusak misal :

192.168.0.1 - 192.168.0.255
dengan cara : c:\rusak\kaht2 192.168.0.1 192.168.0.255

kalo dah masuk begitu tampilannya
sekarang semua terserah anda
komputer target udah jadi milik kita hahahahahaha
mulai dengan menghapus file file yang ada di direktori d: nya
PERINGATAN!
Jangans sekali kali merubah letak posisi tempat kamu berada sekarang
misal c:\winnt\system32
cukup anda melakukan perintah seperti ini : c:\winnt\system32\dir d:
maka akan keluar tampiilan hardisk D nya
jangan sekali kali kluar dari c:\winnt\system32
kemudian jika anda ingin membuat jekjak anda biar keren
c:\winnt\system32\mkdir d:\hacked_by_penyair_at_nongkrong_dot_info
command ini akan membuat folder dalam hardisk D: nya dengan nama : hacked_by_penyair_at_nongkrong_dot_info
selamat berkreasi
jika anda bingung apa aja yang mau di kerjain
ketik : c:\winnt\system32\help

Saturday, September 4, 2010

Reach Your Dream


Seorang pemuda berusia dua puluh tahunan bermimpi suatu hari nanti ia menjadi seorang
jutawan. Ia sepenuh sadar bahwa impian adalah sesuatu yang mampu membangkitkan motivasi
dan memberikan arah bagi kehidupan setiap insan. Impian ini kemudian disampaikannya kepada sang kekasih.Beberapa waktu kemudian mereka menikah.Sayangnya tidak lama kemudian terjadi krisis ekonomi yang parah. Masa depresi besar tiba! Pasangan ini kemudian mengalami berbagai peristiwa menyedihkan dalam kehidupan mereka. Mulai dari kehilangan pekerjaan dan mobil, rumah yang digadaikan hingga tabungan yang kian menipis dari hari ke hari. Sang pemuda ini mengalami frustrasi luar biasa. Ia kerap duduk termenung seorang diri. Ia bahkan menyarankan agar istrinya meninggalkan dia. Ia merasa tidak mampu lagi menjadi suami yang baik. Ia merasa telah gagal dalam hidupnya. Siapa menduga sang istri justru tidak kehilangan harapannya sedikit pun? Sang istri yang penuh kasih sayang ini selalu dekat dan menguatkannya. Dengan tidak bosan-bosannya ia meyakinkan sang suami bahwa impian untuk menjadi jutawan itu belum mati dan mereka pasti bisa mencapainya bersama-sama suatu hari kelak. “Suamiku, kita harus tetap melakukan sesuatu agar impian kita itu tetap hidup,” katanya berulang kali kepada sang suami. “Tetap hidup?” jawab sang suami, “Impian kita telah mati! Kita telah gagal!”

Sang istri tetap tidak mau percaya bahwa impian itu telah mati. Ia bahkan sama sekali tidak bersedia untuk mengubur impian tersebut! Untuk tetap menjaga kehidupan impian tersebut ia mengajak sang suami untuk merancang apa yang akan mereka lakukan jika suatu saat nanti mereka menjadi jutawan. Keduanya lalu mulai melakukan hal ini setiap kali selesai makan malam.

Waktu terus berlalu dan mereka masih saja melakukan kegiatan yang sama hingga suatu hari
sang suami mendapatkan sebuah ide brilian, menciptakan permainan uang. Yakni barang-barang apa saja yang akan dibeli jika seseorang memiliki “uang”, misalnya tanah, rumah, gedung, dsb. Gagasan ini terus mereka matangkan. Mereka menambahkan papan permainan, dadu, kartu, rumah-rumah kecil, hotel-hotel kecil, dsb.
Bisakah Anda menebak permainan apakah ini? Ya, tepat! Permainan itu bernama monopoli. Ya,
begitulah cerita bagaimana Charles Darrow dan istrinya, Esther menciptakan permainan tersebut. Permainan ini kemudian dijual kepada seorang pengusaha dengan harga satu juta dolar
dan impian jadi jutawan pun terwujud!
Betapa tidak, dalam hidup ini tidak banyak orang yang bisa dengan teguh memegang impian mereka. Terkadang impian itu menjadi “layu sebelum berkembang”. Kasihan sekali! Banyak orang yang tahu bahwa impian kerap menjadi awal perjuangan untuk menwujudkan hari esok yang lebih baik namun sayangnya banyak juga yang belum berani bermimpi. Padahal bermimpi itu gratis. Bermimpi itu hak setiap manusia. Lagipula, bermimpi bukanlah tindakan kriminal. Ada juga kelompok orang yang berani bermimpi namun enggan berkorban untuk mewujudkan impiannya tersebut. Dalam berbagai seminar atau training saya sering mengatakan, “Jika Anda tidak bersedia berkorban maka lupakan saja impian Anda. Semakin besar impian Anda maka semakin besar pula pengorbanan yang harus Anda lakukan.”
Bagaimana caranya agar impian kita dapat menjadi kenyataan? Ada sejumlah tahap penting yang diperlukan agar sebuah impian dapat menjadi kenyataan.

Pertama, perjelas impian kita. Buatlah impian kita menjadi sebuah target dan tuliskan. Kita harus bisa membayangkan dalam pikiran apa impian tersebut. Orang sering mengatakan jadikan target itu memiliki unsur S.M.A.R.T. S=specific (buatlah sespesifik mungkin), M=measurable (dapat diukur atau ada angkanya. Misalnya ingin mempunyai uang berapa rupiah atau mobil dengan harga berapa), A=achievable (dapat diraih. Buktinya sudah ada orang yang meraihnya saat ini), R=realistic (realistis, artinya sesuai dengan sumber daya yang saat ini dimiliki atau masih dalam kendali kita, bukan orang lain) dan T=time bound (ada batas waktunya, artinya kapan hal itu ingin terwujud).

Kedua, coba tuliskan manfaat yang bisa didapatkan jika impian itu terwujud. Sebaiknya manfaat itu bukan hanya bagi diri kita sendiri melainkan juga bagi orang yang paling kita cintai, orang-orang di sekitar dan sesama lainnya. Semakin besar manfaat yang bisa diperoleh maka akan semakin bersemangat dalam menggapainya. Apalagi jika kita sadar nama Tuhan akan semakin dimuliakan jika impian itu terwujud.

Ketiga, doakan impian tersebut. Mintalah bantuan Tuhan sebab bagaimana pun kerasnya kita
bekerja akan sia-sia jika Sang Sumber Segala Rahmat tidak memberkatinya. Terkadang impian
kita tidak kunjung terwujud karena bertentangan dengan kehendak-Nya atau memang belum
waktunya. Untuk itu, usahakan untuk meluangkan waktu yang cukup sehingga dapat berkomunikasi dengan-Nya mengenai impian kita ini.

Keempat, identifikasi semua masalah atau hambatan yang kiranya akan dihadapi dalam rangka
mewujudkan impian tersebut.

Kelima, identifikasi orang, kelompok orang atau organisasi yang kiranya dapat membantu kita
mewujudkan impian tersebut. Barangkali ada orang, kelompok atau organisasi yang dapat bersinergi dengan kita bahkan bisa jadi mereka memiliki impian yang sama sehingga bisa bekerja sama dengan mereka.

Keenam, identifikasi pengetahuan dan ketrampilan apa saja yang sangat kita perlukan dalam
upaya untuk meraih impian tersebut. Barangkali harus membaca buku-buku tertentu, mengikuti kursus, seminar atau training. Jangan ragu untuk terus belajar dan memperbaiki diri. Les Brown pernah berkata, “To achieve something you have never achieved before, you must become someone you have never been before.” Ya, untuk mencapai sesuatu yang belum pernah kita capai kita harus menjadi orang yang berbeda dari sebelumnya.

Ketujuh, buatlah plan of action yakni langkah-langkah yang akan kita tempuh.

Kedelapan, action. Tanpa action, kita hanya akan menjadi anggota organisasi terlarang bagi orang-orang yang ingin sukses yakni NADO (no action dream only).

Kesembilan, jaga sikap mental kita. Tetaplah berpikir positif dan beranilah bangkit dari kegagalan. Ingatlah bahwa sikap positif akan menarik sukses semakin dekat kepada diri kita!

Kesepuluh, evaluasi secara kontinyu langkah kita. Sekiranya diperlukan perubahan, jangan ragu untuk melakukannya. Jangan kaku! Bersikaplah fleksibel dalam soal cara atau metode.
Sebuah nasihat yang sangat berharga dari Dr. Benjamin Mays, “Perlu sekali menumbuhkan dalam pikiran kita pendapat bahwa berbagai tragedi dalam kehidupan tidak boleh menjadi alasan tidak tercapainya impian kita. Tragedi apapun jangan sampai menjadi alasan impian kita tidak tercapai. Mati dengan impian yang tidak tercapai bukanlah suatu bencana, namun tidak mempunyai impian sama sekali adalah sebuah malapetaka. Tidak bisa menggapai bintang bukanlah sesuatu yang memalukan namun tidak mempunyai keinginan menggapai bintang sangatlah memalukan. Kegagalan itu biasa tapi tidak punya kemauan itu kekeliruan besar!”

Selamat bermimpi!

Saturday, June 26, 2010

Belajarlah dari semut



Suatu hari seorang Raja mengajak anaknya, pangeran kecil menemaninya berjalan-jalan di taman istana. Setelah letih berkeliling duduklah dia di bawah sebuah pohon rindang.
Dilihatnya pangeran kecil sedang asik memandangi sesuatu. Rasa penasaran Raja
mendorongnya untuk menghampiri, "Anak ku apa yang sedang engkau lihat?" tanya sang
ayah. "Oh lihatlah ayah sekawanan semut itu, mereka begitu sibuk mengangkat daun menuju
sarang. Untuk apa sebenarnya daun-daun itu?" tanya Pangeran kepada ayahnya.
"Daun itu adalah makanannya, anakku. Ini adalah musim dimana mereka biasa
mengumpulkan makanan, untuk bekal ketika salju mulai turun menutupi bumi."
"Lihatlah mereka begitu kecil tapi sanggup mengangkat daun yang begitu besar, bahkan jauh lebih besar dari tubuh mereka sendiri. Ternyata semut tidak selemah yang aku kira selama ini."
Pengeran kecil tampak begitu heran dan kagum dengan
pemandangan yang sedang dilihatnya. ”Itulah Kuasa Tuhan, bahkan binatang yang paling lemah
diberikan Tuhan kekuatan melebihi yang lain. Tuhan itu adil.
tahukah kamu anakku, semut yang kecil ini sanggup mengangkat beban yang bahkan 10 kali lebih berat dari tubuhnya. Seekor gajah yang paling besarpun tidk akan
sanggup menandingi kekuatan seekor semut. Anakku, jangan pernah sekalipun engkau meremehkan mereka yang tampak lemah. Belajarlah dari semut! Jika engkau nanti menjadi seorang Raja”
"Engkau tahu berapa lama mereka akan mengangkat makanan-makanan itu?" tanya Raja.
"Entah ayah, mungkin sampai nanti sore".
"Tidak nak, tidak seperti itu. Mereka akan terus bekerja mengumpulkan makanan hingga
musim dingin tiba. Lihatlah bagaimana mereka bekerja! Mereka seakan tidak pernah lelah.
Tidak ada yang diam, tidak ada yang tampak sedang asik bersantai bukan?" sambung Raja
"Ya, ayah benar. Mereka semua bekerja! Tapi Ayah, mungkinkah karena mereka takut
akan dihukum jika tidak bekerja? mungkin ada yang sedang mengawasi mereka bekerja."
Pangeran mencoba mengajukan argumennya.
"Tidak, tidak ada yang mengawasi, semut bukan budak dari siapapun. Semut hanya memiliki seorang Ratu yang bertugas melahirkan para semut, sedangkan sebagian besar semut adalah jenis pekerja dan sisannya adalah semut prajurit yang bertugas menjaga koloni dan Ratu mereka. Tapi tidak untuk mengontrol para pekerja." Jawab Raja.
"Anak ku, jika engkau mau merenungkannya, engkau bisa belajar banyak dari kehidupan
para semut." Sambung Raja.
"Apakah itu ayah, katakanlah supaya aku ini mengerti."
"Baiklah, supaya engkau tahu, semut adalah binatang yang bijaksana, yang menyadari bahwa untuk segala sesuatu ada massanya. Mereka menyadari ada waktu untuk mengumpulkan dan bekerja serta ada waktu untuk beristirahat. Ketika masa untuk bekerja datang, mereka
akan menggunakannya untuk mengumpulkan bekal makanan. tak satupun dari mereka yang berusaha mencuri waktu untuk bersantai dan bersenang-senang. Karena mereka sadar ketika musim dingin tiba, mereka akan dapat beristirahat di dalam sarangnya yang hangat,
semua beristirahat, tidak ada yang bekerja. Mereka makan dan minum, berpesta sambil menanti datangnya musim semi.”
"Yang kedua, sebagai semut, mereka tahu bagaimana hidup dalam bersama dalam komunitasnya. Setiap semut paham akan tugas dan perannya masing masing. Mereka
menjalankan tugasnya dengan setia. Mereka tidak perlu dipaksa dan tidak perlu didikte. Mereka tetap bekerja tanpa perlu diawasi. Tiap-tiap semut akan melakukan tugasnya
dengan sukarela dan sungguh-sungguh. Yang satu tidak iri dengan yang lain. Selain rajin, semut adalah binatang yang memiliki integritas tinggi.”
"Anakku jika engkau nanti menjadi seorang raja yang akan memimpin bangsamu, ajaklah rakyatmu belajar dari para semut ”
Mari kita renungkan, betapa tidak sempurnanya kita sebagai manusia, sehingga masih harus belajar dari para semut ….!!

Nara Sumber : NN

Wednesday, June 2, 2010

Cara ajaib mengatasi ke bosan-an

Seorang tua yang bijak ditanya oleh
tamunya.
"Sebenarnya apa itu perasaan 'bosan', pak tua?"
"Bosan adalah keadaan dimana pikiran menginginkan perubahan, mendambakan sesuatu
yang baru, dan menginginkan berhentinya rutinitas hidup dan keadaan yang monoton dari
waktu ke waktu."
"Kenapa kita merasa bosan?"
"Karena kita tidak pernah merasa puas dengan apa yang kita miliki."
"Bagaimana menghilangkan kebosanan?"
"Hanya ada satu cara, nikmatilah kebosanan itu, maka kita pun akan terbebas darinya."
"Bagaimana mungkin bisa menikmati kebosanan?"
"Bertanyalah pada dirimu sendiri: mengapa kamu tidak pernah bosan makan nasi yang sama
rasanya setiap hari?"
"Karena kita makan nasi dengan lauk dan sayur yang berbeda, Pak Tua."
"Benar sekali, anakku, tambahkan sesuatu yang baru dalam rutinitasmu maka kebosanan
pun akan hilang."
"Bagaimana menambahkan hal baru dalam rutinitas?"

"Ubahlah caramu melakukan rutinitas itu. Kalau biasanya menulis
sambil duduk,cobalah menulis sambil jongkok atau berbaring. Kalau
biasanya membaca di kursi, cobalah membaca sambil berjalanjalan
atau meloncat - loncat. Kalau biasanya menelpon dengan
tangan kanan, cobalah dengan tangan kiri atau dengan kaki kalau
bisa. Dan seterusnya.“
Lalu Tamu itu pun pergi.
Beberapa hari kemudian Tamu itu mengunjungi Pak Tua lagi.
"Pak tua, saya sudah melakukan apa yang Anda sarankan, kenapa
saya masih merasa bosan juga?"
"Coba lakukan sesuatu yang bersifat kekanak-kanakan."
"Contohnya? "
"Mainkan permainan yang paling kamu senangi di waktu kecil dulu."
Lalu Tamu itu pun pergi.
Beberapa minggu kemudian, Tamu itu datang lagi ke rumah Pak Tua.
"Pak tua, saya melakukan apa yang Anda sarankan. Di setiap waktu
senggang saya bermain sepuas-puasnya semua permainan anakanak
yang saya senangi dulu. Dan keajaiban pun terjadi. Sampai
sekarang saya tidak pernah merasa bosan lagi, meskipun di saat saya
melakukan hal-hal yang dulu pernah saya anggap membosankan.
Kenapa bisa demikian, Pak Tua?"

Sambil tersenyum Pak Tua berkata:
"Karena segala sesuatu sebenarnya berasal dari pikiran mu sendiri, anakku.
Kebosanan tu pun berasal dari pikiranmu yang berpikir tentang kebosanan. Saya
menyuruhmu bermain seperti anak kecil agar pikiranmu menjadi ceria. Sekarang
kamu tidak merasa bosan lagi, karena pikiranmu tentang keceriaan berhasil
mengalahkan pikiranmu tentang kebosanan. Segala sesuatu berasal dari pikiran.
Berpikir bosan menyebabkan kau bosan. Berpikir ceria menjadikan kamu ceria."

Thanks for L&D OCBC NISP-41881-

Sunday, May 9, 2010

Hack password windows XP part II

Artikel ini adalah lanjutan dari yang pertama. Bedanya jika yang pertama administrator dalam keadaan tidak terproteksi sedangkan dalam kasus ini user beserta administrator dalam keadaan terproteksi.

Dalam hal ini kita membutuhkan sebuah software PNH boot yang dapat di download di situs resminya dihttp://home.eunet.no/~pnordahl/ntpasswd/.

Kamu bisa memilih versi rilis yang terbaru, namun penulis memilih yang versi 18 Agustus 2004 (040818). Kemudian bakar file iso yang telah di download tadi yang besarnya tidak sampai 2 MB ke dalam sebuah CD atau FD kemudian ikuti langkah-langkah berikut ini.

  1. Masukan CD bootable PNH yang telah kita buat sebelumnya.Restar komputer dan masuk ke BIOS. Atur agar booting pertama dibaca dari CD. Kemudian Save.

  2. Tunggu sejenak, layar akan dipenuhi tulisan-tulisan yang pada prinsipnya sama seperti proses booting pada linux.

  3. Tulisan akan berhenti pada langkah pertama; Step One : Select disk where the windows instalation. Disini akan ditampilkan seluruh partisi harddisk yang ada. Pilih partisi dimana windows terpasang. Biasanya windows berada pada urutan pertama (1), untuk itu ketik “1” (tanpa kutip) kemudian enter.

  4. Kemudian selanjutnya ditampilkan langkah kedua;Step two: Select path and registry files. Pada pilihan ini kita di suruh memilih lokasi direktori registry. Secara default berada padaWindows/system32/config. Tekan saja Enter.
  5. Kemudian akan bermunculan pesan-pesan dan berhenti sampai tampilan seperti ini. Pilih “1” untuk mereset password kemudian enter.
  6. Kemudian proses akan dilakukan. Tunggu hingga masuk ke langkah ke tiga;Step Three: Password or registry edit. Untuk proses ini ketik angka “1” untuk mengedit data user dan password kemudian enter.

  7. Kemudian akan muncul account windows XP dan juga administrator. Kemudian ketik nama account mana yang passwordnya hendak kita reset. Sebagai contoh nama account yang di reset adalah “Andi”, maka ketik nama tersebut kemudian enter.
  8. Selanjutnya kita dituntut memasukan password yang baru. Ketik “*” untuk blank password (tanpa password) terus tekan enter. Selanjutnya ketik “y” dilanjutkan enter untuk melanjutkan proses. Kemudian keluar dengan mengetik ”!” kemudian enter.
  9. Kemudian masuk ke langkah ke empat; Step Four: Writing back changes.Jika kita ingin benar-benar melanjutkan tekan “y” jika tidak tekan “n”. Untuk ini tentu saja kita tekan y kemudian enter.
  10. Setelah selesai proses akan menampilkan Edit Complete. Sampai sini proses telah selesai. Kemudian tekan ”y” untuk melanjutkan.
  11. Proses akan dilanjutkan, kemudian akan ditampilkan kembali langkah tiga yang telah kita lalui. Untuk keluar dan kembali ke jendela login tekan Alt + Ctrl + Del. Maka komputer akan merestart ulang. Jangan lupa keluarkan CD boot PNH dari CD room.
  12. Akhirnya kita bisa melihat user login yang tadinya terpassword telah terbuka dan kita bisa masuk dengan tanpa password tentunya. Selamat mencoba...!